El Programa de postgrau de Programació per a Arts Digitals inclou una trajectòria en la qual s'aprofundeix progressivament en la programació
per a les arts digitals. Està dividit en dos blocs que inclouen les assignatures següents:
BLOC 1
Introducció a la programació Aquesta assignatura constitueix la base del curs. S'estudiaran els fonaments generals de la programació, aplicant-los a Processing, una plataforma
lliure de creació audiovisual. Professor: Ricard Marxer
Actionscript bàsic I i II En aquesta assignatura s'aplicaran els coneixements de programació adquirits a ActionScript, el llenguatge de programació de Flash. Aquests
coneixements s'ampliaran em aquest entorn, que compte amb grans possibilitats per a la creació multimèdia. Professor: Santos Miguel
Disseny web S'impartiran els coneixements bàsics per a crear una pàgina web, seguint els estàndards marcats pel W3C i utilitzant HTML i CSS. Com a eina
principal s'utilitzarà Dreamweaver. Professora: Anna Fuster
Programació per a Web i plataformes mòbils I i II S'estudiaran nocions bàsiques dels llenguatges de programació involucrats en la creació de pàgines web dinàmiques: JavaScript, PHP i MySQL,
obrint així la possibilitat de crear aplicacions creatives en línia. L'assignatura, que compta amb un important component teòric, introdueix també la
programació per a plataformes mòbils. Professor: Eugenio Tisselli
BLOC 2
Algorítmica audiovisual En aquesta assignatura s'aplicarà la programació a la creació de formes audiovisuals generatives. S'estudiaran diferents algoritmes que, aplicats
a Processing, produiran gràfics i sons com a resultat de la seva execució. Professor: Ricard Marxer
Gestors de contingut S'introduiran una sèrie d'eines que es poden instal·lar i configurar fàcil i ràpidament per crear aplicacions web dinàmiques de tot tipus: blogs,
wikis y més. Professor: Daniel Julià
ActionScript avançat I i II Es profunditzarà i ampliaran els coneixements adquirits en les assignatures d'ActionScript bàsic, posant el focus en els aspectes interactius,
multimèdia i de connectivitat que ofereix aquesta plataforma. Professor: Santos Miguel
Tecnologías Web 2.0 Introducció a l'anomenada Web 2.0, o Web dinàmica, en la que s'analitzaran serveis com YouTube, Facebook, Flickr, i d'altres, fent practiques
de desenvolupament sobre les seves interfaces de programació per crear noves aplicacions, comunament anomenades "mashups". Profesor: Daniel
Julià
Producció multimèdia per a Web En aquesta assignatura s'estudiaran els diversos aspectes pràctics involucrats en la gestió de projectes multimèdia, amb un enfocament específic
a las aplicacions web. S'analitzaran las fases del desenvolupament d'un projecte interactiu, així como les formes d'integrar diferents tipus de continguts. Professors: Anna Fuster i Daniel Julià
REQUISITS TÈCNICS Cada alumne haurà de comptar amb un ordinador propi (MAC o PC) i una connexió a Internet de banda ampla.
Titulació i Valor Acadèmic
Diploma de postgrau en Programació per a Arts Digitals, expedit per la Universitat Pompeu Fabra.
VALOR ACADÈMIC
30 ECTS*
* European Credit Transfer System. 1 crèdit ECTS equival a una dedicació total aproximada de 25 hores per part del participant, incloent-hi
hores lectives i treball personal.