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Programa de postgrado de Programación para Artes Digitales (online)

Abril 2012 - enero 2013

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Contenidos académicos

El Programa de postgrado de Programación para Artes Digitales (online) incluye una trayectoria en la que se profundiza progresivamente en la programación para las Artes Digitales. Está dividido en dos bloques, que incluyen las siguientes asignaturas:

BLOQUE 1

  • Introducción a la programación
    Esta asignatura constituye la base del curso; en ella se estudiarán los fundamentos generales de la programación, aplicándolos a Processing, una plataforma libre de creación audiovisual.
    Profesor: Ricard Marxer
  • Actionscript básico I y II
    En esta asignatura se aplicarán los conocimientos de programación adquiridos a ActionScript, el lenguaje de programación de Flash. Dichos conocimientos se ampliarán en este entorno, que cuenta con grandes posibilidades para la creación multimedia.
    Profesor: Santos Miguel
  • Diseño Web
    Se impartirán los conocimientos básicos para crear una página web, siguiendo los estándares marcados por el W3C y utilizando HTML y CSS. Se usará como herramienta principal Dreamweaver.
    Profesora: Anna Fuster
  • Programación para Web y plataformas móviles I y II
    Se estudiarán nociones básicas de los lenguajes de programación involucrados en la creación de páginas web dinámicas: JavaScript, PHP y MySQL, abriendo así la posibilidad de crear aplicaciones creativas en línea. La asignatura, que cuenta con un importante componente teórico, introduce también la programación para plataformas móviles.
    Profesor: Eugenio Tisselli

BLOQUE 2

  • Algorítmica audiovisual
    En esta asignatura se aplicará la programación a la creación de formas audiovisuales generativas. Se estudiarán diferentes algoritmos que, aplicados a Processing, producirán gráficos y sonidos producidos como resultado de su ejecución.
    Profesor: Ricard Marxer
  • Gestores de contenido
    Se introducirán una serie de herramientas que se pueden instalar y configurar fácil y rápidamente para crear aplicaciones web dinámicas de todo tipo: blogs, wikis y más.
    Profesor: Daniel Julià
  • ActionScript avanzado I y II
    Se profundizarán y ampliarán los conocimientos adquiridos en las asignaturas de ActionScript básico, enfocándose específicamente en los aspectos interactivos, multimedia y de conectividad que ofrece esta plataforma.
    Profesor: Santos Miguel
  • Tecnologías Web 2.0
    Introducción a la llamada Web 2.0, o Web dinámica, en la que se analizarán servicios como YouTube, Facebook, Flickr, y otros, haciendo prácticas de desarrollo sobre sus interfaces de programación para crear nuevas aplicaciones, comunmente llamadas "mashups".
    Profesor: Daniel Julià
  • Producción multimedia para Web
    En esta asignatura se estudiarán los diversos aspectos prácticos involucrados en la gestión de proyectos multimedia, con un enfoque específico a las aplicaciones web. Se analizarán las fases del desarrollo de un proyecto interactivo, así como las formas de integrar diferentes tipos de contenidos.
    Profesores: Anna Fuster y Daniel Julià

REQUISITOS TÉCNICOS
Cada alumno deberá contar con un ordenador propio (MAC o PC) y una conexión a Internet de banda ancha.

Titulación y Valor Académico

Diploma de postgrado en Programación para Artes Digitales, expedido por la Universidad Pompeu Fabra.

VALOR ACADÉMICO

30 ECTS*

*European Credit Transfer System. 1 crédito ECTS equivale a una dedicación total aproximada de 25 horas por parte del participante, incluyendo horas lectivas y trabajo personal.

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