ASIGNATURAS (120 horas)
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Herramientas para la edición, procesado, montaje, grabación y secuenciación de audio
Profesores: Jose Lozano y Claudio Nervi.
Dos módulos donde se darán las herramientas básicas y fundamentales para trabajar el sonido y la música con medios digitales. El estudiante
aprenderá el uso de programas de edición, procesado de sonido y secuenciadores con samplers e instrumentos virtuales; se explicarán principios
de sincronía imagen-sonido para el posible desarrollo de bandas sonoras. También, se darán claves para formular soluciones a los problemas creativos
de acuerdo a los medios reales a disposición. -
Programación de sistemas interactivos para la composición
Profesor: Josep Manuel Berenguer.
La programación en MAX y Pure Data (PD) ofrece al compositor la posibilidad de realizar planteamientos interactivos y en tiempo real entre los
instrumentos de ejecución tradicional y nuevos tipos de instrumentos y los ordenadores. Diferentes algoritmos programados por el propio compositor dan
características propias a cada composición con un resultado coherente de control interactivo del material electrónico por la parte instrumental u otras
posibilidades. -
Síntesis del sonido y composición algorítmica
Profesor: Eduard Resina.
Introducción a las técnicas de síntesis digital y a la definición de instrumentos virtuales con comportamientos sonoros distintos utilizando
tanto entornos de síntesis a tiempo real (Reaktor), como en diferido (Csound) para instrumentos o entramados sonoros más complejos. El control y trayectoria
de los parámetros de síntesis, así como de los elementos constitutivos de estructura musical (tempo, ritmo, dinámicas, timbre, unidades melódicas,
complejos armónicos, texturas y densidades, espacialización) y su interrelación, son objeto de generación a partir de la definición de procesos algorítmicos
con la ayuda de lenguajes o entornos de programación como Lisp, Max/MSP o Pd, que nos permiten el proceso compositivo de crear estructura musical instantáneamente,
escuchar lo que se ha generado y, si es necesario, modificar el mecanismo hasta alcanzar los resultados musicalmente deseados. -
Proyectos de composición y tutorías. Introducción a la Teoría de la Composición
Profesor: Gabriel Brncic.
Las tutorías para los Proyectos Finales, el seguimiento de la problemática creativa, tendrá lugar como reuniones de taller y de discusión. En
este espacio, habrá la oportunidad de hablar con compositores invitados o de hacer trabajos puntuales de investigación sobre materiales propuestos por
los estudiantes. También se efectuarán clases magistrales de composición sobre diversos temas complementarios a las materias del curso que den información
sobre aspectos teóricos relevantes para la creación musical. -
Análisis y escritura avanzada
Profesor: Agustín Charles
La experiencia de una buena redacción sobre la partitura es una vía de perfeccionamiento útil en todos los sentidos. Esta clase tiene como propósito
analizar obras importantes dentro del repertorio orquestal moderno y aprender de las diferentes fórmulas de escritura y formas de fijar las ideas para
la ejecución instrumental, todo vinculado, a las composiciones que, de forma complementaria a los trabajos tecnológicos, realizarán los estudiantes.
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Análisis y repertorio de la música electroacústica
Profesor: Andrés Lewin-Richter
El amplio repertorio de músicas electroacústicas reunida en los últimos 50 años pertenecen al conocimiento general de los músicos profesionales.
Estas sesiones de análisis, historia e audición, constituyen el lugar para la adquisición de un criterio auditivo sobre los materiales y las estructuras
del sonido electrónico en la actualidad. -
Taller de composición
Profesor: Pablo Fredes
Espacio destinado a trabajar los temas propuestos por los alumnos y a desarrollar extensiones temáticas de las materias de clase. También está
destinado a preparar y discutir los proyectos finales en su fase inicial poniendo en común aspectos tratados en las tutorías individuales.
El Taller
de Composición está orientado a resolver cuestiones relacionadas con los proyectos creativos, sus direcciones estéticas y la implementación tecnológica
de los mismos. -
Seminarios específicos
Günter Geiger, diseñador tecnológico. Pure Data: un entorno de creación.
Ramón González-Arroyo, compositor. Instalaciones y composición interactiva.
Eduardo Polonio, compositor. Ópera-Espectáculo: Electroacústica y Multimedia.
PROYECTO FINAL(30 horas)
Cada participante deberá realizar, como Proyecto Final, una obra musical de concierto o de música aplicada
de los géneros electroacústico, mixtos e interactivos. El proyecto podrá ser presentado hasta el mes de septiembre de 2010.
Diploma de postgrado en Composición Musical y Tecnologías Contemporáneas, expedido por la Universidad Pompeu Fabra. Para obtener el
título es indispensable poseer una titulación universitaria, asistir a un 80% de las clases, aprobar las asignaturas y realizar y aprobar el proyecto
de final de curso.
En el caso de profesionales con experiencia reconocida en el sector, pero sin la titulación universitaria, obtendrán un diploma acreditativo otorgado
por el IDEC-Universitat Pompeu Fabra.