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Máster en Creación de Videojuegos

Originalidad, diseño y técnica en el entretenimiento audiovisual. Barcelona, octubre 2012 - diciembre 2013

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Dirección

  • Daniel Sánchez-Crespo 
    Director general de Novarama Technology, donde ha trabajado en proyectos para plataformas GBA, PC, PSP, Nintendo DS, Xbox360, y clientes como UbiSoft, Cromosoma o Planeta. Ingeniero informático de formación, hace siete años que combina su actividad profesional con la docente. Ha impartido sesiones sobre video juegos en universidades de España, Portugal, Alemania, República Checa, China o Nueva Zelanda. Consultor en temas de innovación de diversos gobiernos nacionales y regionales, ha escrito cuatro libros y unos cuarenta artículos sobre videojuegos. Ha trabajado para la Game Developers Conference, sido miembro del Course Reviewing Comitee del Siggraph, subdirector de ArtFutura y coordinador de IGDA Barcelona.
  • Josep Blat 

    Catedrático de Ciencias de la Computación e Inteligencia Artificial de la Universidad Pompeu Fabra desde 1999, donde es director del Departamento de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones. Ha sido director de los másters europeos MA ISCA (Image Synthesis and Computer Animation) y MA IMM (Interactive Multimedia) de la Universitat de les Illes Balears, donde fue director del Departamento de Matemáticas e Informática entre 1988 y 1994. Dirige el grupo de investigación GTI, en tecnologías interactivas, que participa en numerosos proyectos de investigación, desarrollo e innovación, centrándose en reforzar el aspecto humano de las TIC, en áreas como entornos cooperativos, portales web inteligentes, enseñanza mejorada por la tecnología, multimedia y SIG, juguetes computacionales educativos, y gráficos 3D avanzados en los medios (modelización y animación humanas).

Profesorado

  • Joan Abadia 

    Ingeniero de telecomunicaciones. Presentó su proyecto final de carrera en el Siggraph'99. Ha desarrollado para la empresa Zènit un motor de visualización en tiempo real de imágenes y animaciones esféricas de 360º. Actualmente compagina su tiempo como docente en el Departamento de Tecnología de la Universidad Pompeu Fabra y jefe de Programación en la empresa Novarama Technology, donde desarrolla videojuegos.

  • Oscar Civit 
    Ingeniero informático. Ha trabajado en el desarrollo de herramientas de modelaje interactivo para superficies NURBS y en gráficos en tiempo real aplicados a la medicina y a la visualización de moléculas. Actualmente está realizando el doctorado en Informática y Comunicación Digital en la Universidad Pompeu Fabra y trabaja en la empresa de videojuegos Digital Legends como programador.
  • David Darnés 
    MBA in Management, Marketing and PPRR por ESERP Barcelona. Diplomado en Relaciones Públicas y Comunicación por la Universidad de Barcelona. Actualmente, es el director de Proyectos de la empresa de videojuegos Ubisoft en España.
  • Alberto Díaz 

    Profesor de Arte 3d y coordinador de la rama de Arte en el Máster en Creación de Videjuegos de la Universidad Pompeu Fabra. Tras pasar varios años en estudios de diseño convencionales, pasa a crear contenidos para videojuegos en Computerhouse Latina, división española de la desarrolladora sueca Computerhouse. Ha colaborado con empresas como Ubisoft, Editorial Planeta, Cromosoma etc. Actualmente trabaja para la empresa de videojuegos Novarama.

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