Inici > Oferta formativa > Màsters i Postgraus

Màster en Creació de Videojocs

Originalitat, disseny i tècnica en l'entreteniment audiovisual. Barcelona, octubre 2012 - desembre 2013

< anterior | següent >

Direcció

  • Daniel Sánchez-Crespo 
    Director general de Novarama Technology, on ha treballat en projectes per a plataformes GBA, PC, PSP, Nintendo DS, Xbox360, i per a clients com ara UbiSoft, Cromosoma o Planeta. Enginyer informàtic de formació, fa set anys que combina la seva activitat professional amb la docent. Ha impartit sessions sobre videojocs en universitats d'Espanya, Portugal, Alemanya, la República Txeca, la Xina o Nova Zelanda. Consultor en temes d'innovació de diversos governs nacionals i regionals, ha escrit quatre llibres i uns quaranta articles sobre videojocs. Ha treballat per a la Game Developers Conference, ha sigut membre del Course Reviewing Comitee del Siggraph, sotsdirector d'ArtFutura i coordinador d'IGDA Barcelona.
  • Josep Blat 

    Catedràtic de Ciències de la Computació i Intel·ligència Artificial de la Universitat Pompeu Fabra des del 1999, on és director del Departament de Tecnologies de la Informació i les Comunicacions. Ha estat director dels màsters europeus MA ISCA (Image Synthesis and Computer Animation)i MA IMM (Interactive Multimedia) de la Universitat de les Illes Balears, on va ser director del Departament de Matemàtiques i Informàtica entre el 1988 i el 1994. Dirigeix el grup de recerca GTI, en tecnologies interactives, que participa en nombrosos projectes de recerca, desenvolupament i innovació, centrant-se en reforçar l'aspecte humà de les TIC, en àrees com entorns cooperatius, portals web intel·ligents, ensenyament millorat per la tecnologia, multimèdia i SIG, joguines computacionals educatives, i gràfics 3D avançats en el mitjans (modelització i animació humanes).

Professorat

  • Joan Abadia 

    Enginyer de Telecomunicacions. Va presentar el seu projecte final de carrera al Siggraph'99. Ha desenvolupat per a l'empresa Zènit un motor de visualització en temps real d'imatges i animacions esfèriques de 360º. Actualment compagina el seu temps com a docent en el Departament de Tecnologia de la Universitat Pompeu Fabra i cap de Programació a l'empresa Novarama Technology, on desenvolupa videojocs.

  • Oscar Civit 
    Enginyer informàtic. Ha treballat en el desenvolupament d'eines de modelatge interactiu per a superfícies NURBS i en gràfics en temps real aplicats a la medicina i a la visualització de molècules. Actualment està realitzant el doctorat en Informàtica i Comunicació Digital a la Universitat Pompeu Fabra i treballa a l'empresa de videojocs Digital Legends com a programador.
  • David Darnés 
    MBA in Management, Marketing and PPRR per ESERP Barcelona. Diplomat en Relacions Públiques i Comunicació per la Universitat de Barcelona. Actualment és el director de projectes de l'empresa de videojocs Ubisoft a Espanya.
  • Alberto Díaz 

    Professor d'Art 3D i coordinador de la branca d'Art en el Màster en Creació de Videojocs de l'IDEC-Universitat Pompeu Fabra. Després de passar diversos anys en estudis de disseny convencionals, passa a crear continguts per a videojocs a Computerhouse Latina, divisió espanyola de la desenvolupadora sueca Computerhouse. Ha col•laborat amb empreses com Ubisoft, Editorial Planeta, Cromosoma etc. Actualment treballa per a l'empresa de videojocs Novarama.

< anterior | següent >


Seguir a IDEC_UPF en Twitter IDEC-Universitat Pompeu Fabra en LinkedIn Bookmark and Share

© IDEC-Universitat Pompeu Fabra