En un primer bloc comú els participants aprendran els principis per a la creació de videojocs, que després serviran per poder plantejar-se projectes amb una metodologia sòlida. Aquest material serà essencial tant per a programadors com per a dissenyadors o artistes.
En un segon bloc, els participants hauran d'especialitzar-se en els rols de programadors o artistes per rebre formació específica en el seu àmbit d'acció: la creació del codi d'un videojoc o el disseny i l'elaboració dels continguts (gràfics, so, etc.)
Finalment, un tercer bloc permetrà als participants de desenvolupar, en grups formats per persones dels dos perfils, un projecte de complexitat mitjana. D'aquesta manera es posarà a la pràctica el que s'ha après, en una estructura d'equip similar a les que es produeixen en la indústria. Durant aquest període el participant rebrà el suport permanent de monitors i professors ajudants.
Continguts comuns (102 hores)
En aquest primer bloc comú, els participants aprendran els principis fonamentals per a la creació de videojocs, que després serviran per poder
plantejar-se projectes amb una metodologia sòlida. Aquesta formació serà essencial tant per a programadors com per a dissenyadors o artistes.
Especialitat (168 hores cadascuna)
En aquest segon bloc, els participants s'hauran d'especialitzar en els rols de programadors o dissenyadors per rebre formació específica en
el seu àmbit d'acció: la creació del codi d'un videojoc o el disseny i l'elaboració dels continguts (gràfics, so, etc.).
Especialitat Disseny (168 hores)
Especialitat Programació (168 hores)
Projecte final (100 hores)
Finalment, aquest tercer bloc permetrà que els participants desenvolupin, en grups formats per persones dels dos perfils, un projecte de complexitat.
D'aquesta manera es posarà a la pràctica el que s'ha après, en una estructura d'equip similar a les que es produeixen en la indústria.
El projecte es farà a classe durant els mesos d'abril, maig i juny de 2013. Durant aquest període el participant rebrà el suport permanent dels professors en tutories personalitzades o en grup.
El projecte final de màster es lliurarà l'octubre de 2013.
Seminaris (30 hores)
Per completar la docència del màster, es conviden a destacats membres de la indústria nacional i internacional per rebre les seves opinions i aprendre
de les seves experiències. En les edicions passades hem rebut la visita, entre d'altres, de Jaime Giné (EA), Xavi Carrillo (Digital Legends), Gonzo Suárez
(Pyro), José Iñiguez (Capcom), Ernest Adams (EA) o Adam Valdez (WETA Digital).
Màster en Creació de Videojocs, expedit per la Universitat Pompeu Fabra.
Per obtenir el títol és indispensable disposar d'una titulació universitària superior, assistir a un 80% de les classes, aprovar les assignatures comunes i d'especialitat, i fer i aprovar el projecte final de màster.
Programa Superior en Creació de Videojocs.
Tots els participants que compleixin els requisits de coneixements establerts per la direcció del programa, però que no disposin d'una titulació universitària
superior, obtindran un certificat que acredita que han cursat el programa superior de Creació de Videojocs atorgat per l'IDEC.