Catedrático de Ciencias de la Computación e Inteligencia Artificial de la Universidad Pompeu Fabra desde 1999, donde es director del Departamento de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones. Ha sido director de los másters europeos MA ISCA (Image Synthesis and Computer Animation) y MA IMM (Interactive Multimedia) de la Universitat de les Illes Balears, donde fue director del Departamento de Matemáticas e Informática entre 1988 y 1994. Dirige el grupo de investigación GTI, en tecnologías interactivas, que participa en numerosos proyectos de investigación, desarrollo e innovación, centrándose en reforzar el aspecto humano de las TIC, en áreas como entornos cooperativos, portales web inteligentes, enseñanza mejorada por la tecnología, multimedia y SIG, juguetes computacionales educativos, y gráficos 3D avanzados en los medios (modelización y animación humanas).
Licenciado en Bellas Artes por la Universidad de Barcelona y máster en Animación por el IDEC-Universitat Pompeu Fabra. Desde hace más de ocho años trabaja como animador 3D, y ha participado en proyectos que van desde series de animación para televisión hasta video mappings para eventos públicos o animación en tiempo real.
Doctorado en procesamiento de imágenes y investigador pos-doc en la Universitat Pompeu Fabra en el Grup de Tecnologies Interactives (GTI). Ha realizado trabajo post-doc en gráficos 3D y interacción persona-ordinador, cuenta con más de diez años de experiencia en programación en varios lenguajes (como C++, C# y Objective-C). Compagina la docencia en la Universitat Pompeu Fabra en las aéreas de programación y animación digital.
Licenciado en Bellas Artes por la Universidad de Barcelona y máster en Animación por el IDEC-Universitat Pompeu Fabra. Desde hace más de ocho años trabaja como animador 3D, y ha participado en proyectos que van desde series de animación para televisión hasta video mappings para eventos públicos o animación en tiempo real.
Periodista y experto en gráficos por ordenador, ha trabajado como investigador y profesor asociado en la Universidad Pompeu Fabra desde 2008. De 2010 a 2011, ha trabajado en el Grupo de Tecnologías Interactivas de la UPF, donde ha desarrollado personajes virtuales y animaciones para el proyecto de la Barcelona World Race. Actualmente, es miembro del grupo de investigación SPECS (Grupo de Investigación en Sistemas Sintéticos, Perceptivos, Emotivos y Cognitivos) de la UPF. Su trabajo está centrado en la creación de contenidos gráficos para sistemas de realidad virtual y aplicaciones interactivas.
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