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Máster en Animación

Solución formativa completa en Animación por Ordenador orientada a la industria, la creación artística y el soporte a la investigación. Barcelona, octubre 2013-diciembre 2014

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Presentación

Un programa estrechamente conectado con la industria del sector. Para progresar. Para avanzar, tanto técnica, como artísticamente. En el que los participantes crean sus propias producciones.

La animación es un lenguaje. El Máster universitario en Animación es la formación que permite dominar este nuevo dialecto audiovisual y la tecnología que lo hace posible.

Un programa para incorporarse al ámbito de la animación. En el que los participantes crean sus propias producciones y participan en los más prestigiosos festivales internacionales (Annecy, Animadrid, International Animation Festival Hiroshima, AnimaBasauri, Mundos Digitales, Animac, Animamundi, Future Film Festival , ArtFutura y Siggraph).

Ideal para un amplio perfil de alumnos. Para quienes proceden de ámbitos especializados en el uso de tecnologías y lenguajes de animación por ordenador, el máster supone la clave para iniciar o mejorar su carrera profesional adquiriendo profundas capacidades artísticas y técnicas. Asimismo, gracias al carácter multidisciplinario e integrado del programa, también representa una valiosa herramienta para aquellos participantes que desean orientarse hacia la investigación en los campos de Computer Graphics o Computer Animation.

Enlace al canal Youtube del Máster en Animación

Objetivos

  • Formar realizadores independientes de piezas animadas, expertos en todas las etapas de la producción animada.
  • Dominar las herramientas profesionales de la animación.
  • Desarrollar la madurez artística y la sensibilidad crítica de los participantes.
  • Proporcionar preparación técnica adecuada para poder ejercer la dirección técnica de proyectos de animación, así como tareas de investigación y desarrollo.

Programa

  • Historia y análisis crítico de la animación
  • Técnicas de 3D: Maya, Mudbox y Photoshop
    • modelado de polígonos y sculpting ;
    • rigging y animación;
    • generación de imagen: shading , texturing y render;
    • simulación dinámica para efectos;
  • Animación tradicional, taller de stop motion
  • Diseño de arte para la producción animada
  • Realización de cortometrajes: de la idea al storyboard
  • Diseño y edición de sonido: Sound Forge
  • Composición y postproducción para imagen final: After Effects

A quién se dirige

El Máster en Animación (MAN) se dirige a licenciados y graduados superiores con título universitario propio en carreras relacionadas con el mundo de la comunicación audiovisual, el diseño, las nuevas tecnologías y las bellas artes. También se dirige a profesionales, diseñadores, investigadores, informáticos o artistas que quieran completar sus conocimientos en la Computer Animation.

PROYECTOS PROFESIONALES DE LOS PARTICIPANTES


Bruno Simões, animador i lead previs artist a Harry Potter , X-Men i Prometheus , entre d'altres

 


Laura Lumpuy Nicolas, creature technical director a Avatar


Alejandro López, animador d'efectes a Planet 51 , Ilion Animation Studios


Huy Nguyen, animador sènior a Dirt 3 , Codemasters

http://www.imdb.com/name/nm4715964/

Niebla (Emilio Ramos, 2005) – Special Jury Prize, Hiroshima International Animation Festival, 2006.

Migrópolis (Carlos Azcuaga i Karolina Villarraga, 2010) – Conversió a sèrie animada per a televisió, 2012.

Impecable (Muyi Neira, Marcelo Álvarez , Carlos Flete i Huy Nguyen, 2006) – Best Shortfilm, Festival Baumann, 2007

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