BCN Play 08
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INTRODUCCIÓN

La industria del videojuego representa actualmente el 57% del ocio digital en España; se cuentan diez millones de jugadores y es el cuarto país de Europa y el sexto del mundo que más juegos consume. Los videojuegos continúan liderando las ventas del ocio audiovisual y ya son, de forma oficial, toda una industria cultural. Ahora bien, solamente un 2% de los 1.400 millones que genera la industria corresponden a videojuegos creados en el propio territorio.

Es por ello que BCNplay'10, dentro del marco del Máster en Creación de Videojuegos del IDEC-Universitat Pompeu Fabra (primer Máster de Videojuegos en España y primero en Europa en ofrecer formación sobre Xbox360), ofrece un escenario sin equivalente en España, un auténtico punto de encuentro para la formación, la socialización y elaprendizaje sobre esta industria audiovisual y cultural emergente, que pretende formar a las personas, ya sean estudiantes o profesionales del sector y fomentar, de esta manera, la industria en nuestro país.

Este año, la Escuela de Verano de Videojuegos pretende ofrecer dos cursos de aprioximadamente65 horas,cada uno, aproximadamente, en los que el participante pueda profundizar mucho más en la materia. Estos dos cursos son:

  • Comunicación, Marketing y Publishing de Videojuegos
    Este curso tiene como objetivo introducir a los participantes en las herramientas básicas y necesarias para crear y gestionar una empresa de videojuegos.
  • Programación para Xbox360 Bajo Plataforma XNA
    La finalidad del curso es introducir a los participantes en el desarrollo de videojuegos para la consola Xbox360 mediante las herramientas XNA y el lenguaje C#.

OBJETIVOS

Los objetivos de la BCNplay son los siguientes:

  • Proporcionar cursos de introducción para amateurs o independientes que deseen reciclarse o descubrir este nuevo sector.
  • Proporcionar formación continua a profesionales de la industria.
  • Fomentar la formación sobre temas de actualidad, nuevas tendencias.
  • Servir de punto de encuentro entre desarrolladores y académicos.
  • Ofrecer una oferta formativa y de ocio completa, en la tradición de las escuelas de verano, pero con el sello personal de la UPF y su trayectoria en videojuegos.

A QUIÉN SE DIRIGE

BCNplay'10 se dirige tanto a estudiantes que deseen entrar en el mundo de los videojuegos, como a profesionales del sector que quieran mejorar su nivel, como a gente de otros sectores (como por ejemplo del mundo empresarial) que quiera aprender sobre esta industria claramente emergente.

DIRECCIÓN ACADÉMICA

Daniel Sánchez-Crespo Director general de Novarama Technology, donde ha trabajado en proyectos para plataformas GBA, PC, PSP, Nintendo DS, Xbox360, y clientes como UbiSoft, Cromosoma o Planeta. Ingeniero informático de formación, hace siete años que combina su actividad profesional con la docente. Ha impartido sesiones sobre video juegos en universidades de España, Portugal, Alemania, República Checa, China o Nueva Zelanda. Consultor en temas de innovación de diversos gobiernos nacionales y regionales, ha escrito cuatro libros y unos cuarenta artículos sobre videojuegos. Ha trabajado para la Game Developers Conference, sido miembro del Course Reviewing Comitee del Siggraph, subdirector de ArtFutura y coordinador de IGDA Barcelona.

TÍTULO: BCNplay'10

A todos los participantes que asistan a todas las clases se les otorgará un certificado de asistencia expedido por el IDEC-UPF.

REQUISITOS DE ADMISIÓN

Los requisitos de admisión se especificaran en cada curso o taller según cual sea el nivel del curso elegido. No se requiere en ningún caso estudios de nivel superior, sólo interés por el sector de los videojuegos y los requisitos específicos de cada curso.

DURACIÓN

Cursos entre 60 y 70 horas. Clases de lunes a viernes en turno de tarde.

CALENDARIO

D el 28 de junio al 23 de julio.

HORARIO

Programación para Xbox360 bajo plataforma XNA. De 18.00 a 21.00 horas.

Marqueting, comunicación i publishing de videojuegos. Entre las 16.00 y las 21.00 horas (ver horario en detalle del programa)

Para ambos cursos, el 28 de junio de 12.00 a 18.00 horas se realizará una conferencia a cargo de Dani Sanchez-Crespo.

IDIOMA

Los cursos se impartirán en castellano.

LUGAR DE REALIZACIÓN

Campus de la Comunicación - Poblenou (Universidad Pompeu Fabra)
Roc Boronat, 138. Edificio Tànger
08018 Barcelona
Tel.: +34 93 542 25 66
Fax: +34 93 542 14 68
infocomdigital@idec.upf.edu

DESCUENTOS

  • Miembros de la Asociación de Antiguos Alumnos del IDEC: 20%.
  • Participantes en programas del Área de Comunicación y Medios Digitales del IDEC, curso 2009/10: 20%.
  • Participantes matriculados a más de un curso: 10% (descuento global).
  • Empresas que matriculen a más de un empleado: 10% (primer matriculado) y 20% (a partir del segundo matriculados).
  • Empresas colaboradoras (patrocinio, prácticas, alquileres, etc.): 20%.

PROCESO DE MATRICULACIÓN

Todos los cursos tienen las plazas limitadas. Las peticiones de inscripción se atenderán por riguroso orden de llegada.

Para formalizar la inscripción también se deberá presentar el currículum y enviarlo a la dirección de correo electrónico infocomdigital@idec.upf.edu.

El importe de la matrícula incluye la documentación del curso.

© IDEC-Universitat Pompeu Fabra